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Protocolos e Modelos

Em Redes de Computadores, os protocolos são um conjunto de regras acordadas entre organizações de padrões que permite que os componentes de uma rede funcionem bem juntos. Os modelos permitem visualizar as regras e seu lugar na rede.

Todos os métodos de comunicação tem 03 elementos em comum:

  • Remetente: Pessoas ou dispositivos eletrônicos que enviam uma mensagem para outras pessoas ou dispositivos eletrônicos.
  • Destinatário: Pessoas ou dispositivos eletrônicos que recebem uma mensagem enviada pelo remetente.
  • Meio (Canal): Mídia por onde a mensagem será enviada da origem (remetente) para o destino (destinatário).

Cada tipo de método de comunicação é regido por regras chamadas de protocolos.


Os protocolos de computador comuns incluem os seguintes requisitos:

  • Codificação de mensagens
  • Formatação e encapsulamento de mensagens
  • Tamanho da mensagem
  • Temporização da mensagem
  • Opções de envio de mensagem

A codificação é o processo de conversão de informações em outra forma aceitável para a transmissão. A decodificação reverte este processo para interpretar as informações.


Formatação e encapsulamento de mensagens

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Cada mensagem enviada deve seguir um formato ou uma estrutura específica. Os formatos da mensagem dependem do tipo da mensagem e do canal usado para enviá-la.


As mensagens são divididas em pedaços individuais que atendam aos requisitos de tamanho mínimo e máximo. Uma mensagem longa será dividida em quadros separados, e cada um destes quadros terá uma parte da mensagem original. Cada quadro também terá suas próprias informações de endereço. No destino, as partes individuais da mensagem são reconstruídas na mensagem original.


A temporização da mensagem inclui os seguintes itens:

  • Controle de fluxo: Define quanta informação pode ser enviada e a velocidade com que pode ser entregue.
  • Tempo limite da resposta: Após o envio da mensagem, o remetente aguarda uma resposta por um período de tempo. Os protocolos de rede especificam quanto tempo esperar pelas respostas e que ação executar se ocorrer um tempo limite de resposta.
  • Método de acesso: Determina por quanto tempo alguém pode enviar uma mensagem.

Existem 03 tipos de comunicações de dados:

  • Unicast: As informações estão sendo transmitidas para um único dispositivo final.
  • Multicast: As informações estão sendo transmitidas para um ou mais dispositivos finais.
  • Broadcast: As informações estão sendo transmitidas para todos os dispositivos finais.